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战锤在线Warhammer Online工匠系统简介
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搜割/回收(Scavenging

    这是一项采集技能,玩家可以从分布在各地的训练师处学习。每个第二章节处都有一位搜割技能训练师。搜割和屠宰非常相似,区别是此技能让玩家从有感知力的怪物身上得到额外的资源。感知力是说“怪物有思考能力”。你能想明白吧?采集的原料有:金牙、私有物、幸运符等。这也是得到一些“令人讨厌”物品的方式,比如水蛭、讨厌鬼、跳蚤等可以附着到怪物身上。其他方面,搜割技能和屠宰技能非常相似。搜割是得到炼金所需稳定剂的重要方式。

屠宰(Butchering

    这是一项采集技能。玩家可以从分布在各地的训练师处学习。每个第二章节处都有一个采集学技能训练师。屠宰允许玩家从无感知的怪物尸体上获得资源。无感知的怪物是指低智商的怪物。你的智商应该能分辨吧 :)通常这些东西是:肉、骨头、血、皮毛等等。大多数屠宰产物都是药剂学的材料。当屠夫点击怪物的尸体,就会出现一个短时间的计时器,之后,屠夫就会获得额外的战利品。你可以从怪物尸体上是否有嗡嗡飞舞着的苍蝇来判断这具尸体能否被屠宰。
  屠宰权限,一开始是属于杀死这个怪物的玩家或者队伍。只有过了一段时间后,所有的人才都可以屠宰这具尸体。当你第一次学习了这个技能,你只能屠宰不超过5级的怪物。随着你的技能等级的提升,你可以屠宰更高的怪物。

耕作/种植(Cultivating

    这是一项收集技能。玩家可以从分布在各地的训练师处学习。每个第二章节处都有一个搜索技能训练师。玩家使用种植技能可以种植草药和菌类。大多数草药和菌类是制药要用到的原料。只要你学了技能,按“v”键然点击制造栏,然后点击种植按钮就可以把技能拖拽到快捷栏。种植首先需要草子或孢子。这些物品在“种植-草
子”或者“种植-孢子”工具指南里有显示。(tooltip是猜的)。每个第二章节处都有一位商人卖些低级种子。开始时只有1个种植区,每50技能点可开启1个新的种植区。当你从包里把一个种子放到种植区,种子就开始生长。同时会显示离收割还有多少时间和到下一步还有多少要干的。草药和菌类的生长分成3步。第1步加土,第2
步用浇灌器浇水,第3步加肥料。这些物品减少每步所需时间。工具指南中有“种植-泥土”,“种植-浇灌器”和“种植-肥料”。不用这些物品草药也可以自己生长,只是有点慢。但是,如果你使用这些产生特殊物品的几率将大幅提高。有些种子只能通过其他植物的杂交得到。有些奇异的东西看起来像最终产物。这些“特殊情况”很少,但是泥土、肥料、浇灌器使用过多会增加发生频率。
    公共任务战利品包有时候会出更好的土、浇灌器和肥料。你可以随时关掉种植界面,已种植的会继续生长。当草药成熟了,你需要收割它。草药放进背包清空种植区。草子和孢子都有技能等级需求。你不可能把高于自己技能等级的草子或孢子放进空的种植区。在制造技能商人那有足够的物品去种所有低级草药。想要高级
货?自己弄吧。种植不需要在特殊地点,哪都可以。丛林的和自然的怪物掉落草子和孢子,毛茸茸的怪物也掉。有些草子孢子可以通过搜索得到。

炼金/药剂学(Apothecary

    这是一项制作技能。玩家可以从分布在各地的训练师处学习。每个第二章节处都有一个制药学技能训练师。制药学技能可以让玩家生产“内服剂、外用剂、和药粉”。制药不需要在特殊地点,哪都可以。只要你学了技能,按“v”键然点击制造栏,然后点击制药按钮就可以把技能拖拽到快捷栏。
  学技能后,玩家要制药还需要些东西。2章节的每一个药剂学商人都会出售制作低等药品的必要东西。首先需要瓶子。每一个第2章节的药剂学商人都会出售2种容器:使用过的玻璃瓶和轻薄的玻璃瓶。你应该从使用过的玻璃瓶开始。药剂学的容器有4个槽位。第一个槽位是用来放置“主要成分”的。非常好的容器很难被找到
,有概率掉落制造材料的BOSS有时会掉落高级的容器。
  主要成分的材料非常容易就能辨别出来,因为他们在工具提示中有写“药剂学-主要成分”。同时,他们也有一些额外的关于它们能用来做什么的文字提示。你制造的药水是什么,由主要成分决定所决定。然而,主要成分非常非常不稳定。为了使药水混合足够的稳定,你需要一些添加剂。这些物品的提示中有“药剂学-成分”的字样。有些添加剂使得混合变得更加稳定,有些使得药水效果持续更长久,有的增加药水的产量。不同的添加剂会得到不同的药水。一开始,你会需要很多云水。(它让药水变得稳定)。
    当一个主要成分被放到容器中后,不稳定性测试计通常会发出警报。稳定性测试计看上去就和温度计一样。它在药剂学窗口的右边。不稳定性测试计的读数在“红色区域”中,表明混合物处在非常不稳定的状态。通过增加添加剂(云水通常可以很容易的使混合物变得稳定),你可以让读数从红色区域降到绿色区域(稳定)或
是黄色区域(冒险区域)。黄色区域并不说明制造不会成功,只是说明混合物处在稳定和不稳定的边界处。多做实验才是硬道理,记得留心不稳定性测试计。如果稳定性测试计在黄色区域,药剂是可变的,有时会失败  :(
黄色区域对应两种情况:你的混合物差不多稳定了(还有失败的可能);或者你的混合物成功了但是效果随机。成功或者失败,没有其他可能。如果制药时显示“可能成功”,你用相同成分再试,还会失败。相反的,如果你成功了,用同样成分再试还会成功。如果你失败了,容器会坏掉。药剂学材料都有使用等级要求。如果你的技能等级太低,你将不能将高等级的材料放进容器。
    药剂学商人处有足够的材料来制作所有的低级药水。要高级材料?你自己收集吧。增加混合物稳定性的成分是非常重要的。幸运的是,在一开始的商店中,有无限制的云水出售。然而,当你的技能等级提升后,高级的主要成分迫使你使用更好的稳定剂。玩家可以通过回收技能来从尸体上找到这些稳定剂,同时,很多人型的生物也掉落这些东西。经验丰富的药剂学家可以自己设计不同的药的。比如,你的公会晚上要进行活动,你可能需要很多高效药水,但是并不介意这些药的持续时间,因为你很容易就会死亡。而如果你计划是出去PVE,那么你可能需要一些长效药水,因为你不那么容易死。有时你会作出非常好的药,这是小概率事件。有些成分可以改变发生的几率。
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