因为自己是死灵法师,所以希望通过翻译帮助各位玩家了解死灵,力求翻译准确,但是错误和不足欢迎大家指正
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necro的天赋分为3大类
1. reanimation 鼓舞 天赋树 主要加强宠物的能力
2. nightfall 夜幕 天赋树 主要加强自身魔法攻击力
3. genearal 综合 天赋树 主要增强自身生存能力打*号的天赋为习得一个新法术,其他的为增强能力 括号里的数字为该天赋需要几点天赋点
Reanimation 鼓舞
第1层: decomposition 腐烂 (5/5) 增加flesh of worms的攻击力
第2层: 1. unholy power 邪之力 (5/5) 增加召唤的不死生物的攻击力
2.silence of the dead* 沉默之殇(1/1) 降低召唤的不死生物对当前目标的的仇恨,使目标转而攻击法师本身(注意:是降低仇恨)
3. infestation 群袭 (5/5) 施法者的flesh of worms法术召唤的虫子有一定概率从目标体内爬出,感染附近的敌人(注:类似飞溅伤害)
第3层:1. grim corruptor 残酷的腐蚀者 (3/3) 是你召唤的腐蚀者有一定几率在命中时造成额外伤害,同时在目标身上产生一个腐蚀光环,短时间内对周围所有敌人造成伤害。同时,腐蚀者会对被flesh of worms击中的敌人造成更多的伤害
2.improved parasitic soul 强化灵魂寄生 (2/2) 增加施放parasitic soul swarms时召唤额外不死生物的概率 (注:parasitic soul swarms是一个AOE法术,被其杀死的怪有一定几率短时间变成额外的仆从帮打,游戏里是一个小骷髅头)
3.grim hunger 极度饥饿 (3/3) 施法者召唤的不死侍僧和恐惧大法师造成的攻击将使目标更脆弱,使他们在被邪恶和寒冷系法术攻击时受到更多伤害。同时,施法者造成的魔法伤害的少部分会转而治疗施法者本人。
3.1 deathly resilience 死之韧 (3/3)需要前置天赋grim hunger 3点 增加召唤的不死生物对5系魔法(寒,炎,电,邪,圣)的
免疫概率,同时
降低施法者遭受这些法术时受到的伤害(注意区分宠物与人的不同效果)
4.netherworld deception* 冥之诡计(1/1) 施法者用冥界的力量将自己的不死生物用裹尸布包住,减小他们的尺寸,使他们对目标产生的威胁减小
第4层:1. ruined blight 荒废的枯萎 (2/2)使召唤的枯萎者造成的魔法吸取增加(注:枯萎者在攻击时会同时攻击敌方的血并且抽取魔法)
1.1 dread blight 恐惧的枯萎 (2/2)需要前置天赋 ruined blight 2点 使枯萎者同时造成耐力伤害
2. unholy fortitude 邪之坚韧(5/5) 增加frenzy技能的持续时间同时减少冷却时间
3.void* 异次元空间(1/1) 将一个不死生物转到通往另一个次元的通道中,使附近的敌人不停的损失耐力和魔法值
第5层:1.one with death* 死亡相伴(1/1) 施法者在自己的控制数量下再多召一个不死生物协助攻击,代价是损失很大一部分的生命,这个技能最多用3次
2. unnatural dexterity 不自然敏捷 (3/3)需要前置天赋deathly resilience 3点 增加所有召唤的不死生物(除了necrotic bomb)的闪避概率,同时小幅度增加施法者的闪避概率
3.unholy hands* 邪爪(1/1) 施法者召唤死者之爪破土而出,对范围内敌人造成邪恶伤害,同时降低他们的速度。偶尔,邪爪会抓住敌人,使他们无法动弹并造成额外的邪恶伤害。
第6层:
1.bone horde 骨头部落 (5/5)所有施法者的召唤生物近身攻击命中时都有可能让接下来的攻击造成额外的伤害
2.necrotic pustule 坏死脓包 (1/1) necotic bomb爆炸以后会留下一个尸体,对周围敌人产生脉冲式的邪恶伤害
2.1 bursting bomb 突然爆炸(3/3)需要前置天赋necrotic pustule 1点, 增加necotic bomb爆炸时的威力和爆炸影响的范围
3.no rest for the dead 死者无眠 (3/3) 减少召唤所有不死生物时的施法时间和法力消耗
第7层:1.life leeches 生命水蛭(2/2) 增加不死生物 生命偷取者 所偷取的生命值
2.curse of pain* 痛咒 (5/5)诅咒目标,是所有攻击他的敌人受到痛苦打击,增加他们被受痛咒影响的生物攻击时受到的伤害。(注:一般是对自己的宠物或者是队友放)
3.night of harvester 收割者之夜 (2/2)增加收割者吸取的法力和耐力值
4.cabal 阴谋 (5/5) 不死侍僧和恐惧大法师的攻击有一定概率使目标在接下来遭受魔法攻击时受到更多伤害。
5.ancient souls 远古之魂(1/1)parasitic soul swarms法术施放时将会召唤到远古的不朽之魂,增加parasitic soul swarms的持续时间,同时每次命中都有很小的概率再次增加持续时间。
第8层:1.gluttonous reaper 贪食的收获者 (2/2)增加收获者,一个法系不死生物,施放生命恢复法术的频率和该法术的强度。
2.walk with death* 踏尸前行 (5/5) 施放一个阴险的法术,牺牲施法者自己的部分攻击力,用来加强不死生物的攻击力
3.master of the dead 死亡大师(1/1)消除召唤恐惧大法师时必须有shackled heart这个buff的限制
4.empower archmagus 强化大占星师(5/5) 需要前置天赋 cabal 5点,增加大占星师魔法的攻击力和攻击范围,同时增强不死侍僧的攻击力同时使他们的攻击具有溅射效果
第9层:1.army of dead* 死亡军团(1/1) 需要前置天赋walk with death 5点, 一个通道法术,在目标身边召唤一批生命短暂却极为强悍的亡灵军团,军团在通道法术结束时死去。
2.corpse detonation* 尸爆(1/1) 需要前置天赋empower archmagus 5点,引爆范围内的尸体,对所有附近的敌人造成邪恶伤害,用大量腐烂的肉,肢体,脑浆去冲刷他们
nightfall 夜幕第1层:brutal death 残酷死亡 (5/5) 增加ice strike和pestilential blast的暴击概率
第2层:1.frozen body 寒冰之躯(5/5)施法者将自己的血转化为寒冰水,增加ice strike和deathly blizzard的伤害。
2.corrupt soul 腐化之魂 (5/5)增加pestilential blast和blasphemous ruin的攻击力
第3层1.ice shard 冰渣(2/2) 使ice strike能对当前目标附近的敌人产生溅射伤害
2.flash freeze 急速冷却(3/3)减少frost blast的施法时间
3.mark of the devourer* 贪婪者之印(5/5)这个法术诅咒目标,定期造成少量邪恶伤害,同时施法者定期的被少量治疗,这个诅咒的伤害量随时间增长而增长。(类似于WOW里术士的痛苦诅咒)
第4层1.piercing corruption 刺骨腐败(5/5)增加ice strike和pestilential blast暴击以后的伤害
2.sacrifise* 牺牲(1/1)牺牲一个不死生物来换取一定时间内自身攻击力的提升。这个法术优先牺牲低宠物点(主要是近战宠物,一般都是1点)的宠物,造成的伤害加成与宠物点的大小成正比。
3.canniballism* 自残(2/2)施法者施放一个终极的憎恨,牺牲自己的血肉换取魔法值。(简单说就是血换魔)
4.unholy inspiration 邪恶灵感(3/3)施放pestilential blast后能短时间增加不死生物的攻击力
第5层:1.soul frost* 霜魂 (1/1) 对施法者周围所有的敌人造成寒冰攻击。目标血量越多,受到的伤害越大,如果目标血量在90%以上,则施法者回复少量魔法。
2.ravenous souls 饥渴灵魂 (2/2)parasitic soul swarms造成的伤害增加,因为这些灵魂来自地狱底层,受到了无休止的饥饿的折磨
3.decay* 凋零 (1/1)对周围所有受伤的的敌人造成邪恶伤害,目标的血量越少,受到的伤害越大,若目标血量少于10%,则施法者会被少量治疗
4.flesh of the wight* 人肉(1/1)增加runed flesh吸收伤害的量,同时任何攻击施法者的人有一定概率被诅咒,一段时间内损失少量的生命
第6层1.wither soul 枯萎灵魂 (2/2)需要前置天赋 piercing corruption 5点,目标被ice strike和pestilential blast击中后会在一定时间内对魔法攻击承受更多伤害
2.frost reach 霜之延伸 (3/3) 增加frost blast的锥形大小
3.soul absorption* 灵魂吸取(2/2)牺牲施法者的一个不死生物换来法力的澎湃回复
4.embrace death 拥抱死亡 (5/5)施法者成功击杀一个敌人以后将会得到法伤加成,这个效果最多叠加5次。如果施法者的宠物击杀目标也会触发该效果
第7层
1.touch of winter 寒冬之触 (1/1)使 gelid bones法术同时造成目标移动力下降
2.bones of frost 霜之骨 (5/5)增加gelid bones的有效范围
3.death eater* 食死者 (1/1) 施法者吸取灵魂,通过一种恐怖的行为来鼓舞他最虚弱的宠物,回复他们的生命值
4.plagued heart curse* 瘟疫之心诅咒 (5/5)施法者附近的敌人全部被诅咒,每当他们攻击时有一定概率会受到邪恶攻击
5.wretched heart curse 悲惨之心诅咒(3/3)需要前置天赋playued heart 5点,当plagued heart被触发时,目标也会对魔法攻击承受更多伤害
6.blasphemed flesh 亵渎之肉 (2/2)需要前置天赋flesh of the wight 1点,受flesh of the wight影响的目标如果受到blasphemous ruin或者parasitic soul swarms攻击时会受到额外的伤害
第8层
1.grip of death* 死亡之握 (5/5)需要前置天赋bones of frost 5点,一个通道法术,对目标及其周围敌人造成寒冰伤害
2.the devourer 贪食者(3/3)增加不死生物reaper和blood arcanist的攻击力,增加bones of frost回血技能的效果,增加bones of frost攻击回魔的效果
3.despoll the soul 夺魂 (5/5) 需要前置天赋plagued heart curse 5点,施法者自身的攻击力增强同时减少他们能够控制的不死生物的数量
第9层
1.shatter* 散落吧(千本樱

)(1/1)需要前置天赋grip of death 5点,使施法者能够让目标身上的deathly blizzard或者touch of winter效果粉碎,对其周围造成寒冰伤害,如果效果来自仆从怪(minion)身上,则瞬间杀死他们
2.ritual of the lich* 巫妖仪式 (1/1)需要前置天赋 despoll the soul 5点,施法者进入化身不死巫妖,增加所有的寒冰和邪恶法术攻击力,并且法术造成的伤害会恢复巫妖的生命力,但是巫妖对火系和神圣系法术承受更多伤害
general 综合第1层1.mage blood 法师之血(5/5)增加魔法回复速度
第2层1.spiritual armament 精神武器 (5/5)增加法师的防御等级
2.mind phase 意念相位 (5/5)减少施法者的法术造成的仇恨
3.spiritual aegis 精神庇护 (5/5)增加法师的魔法防御等级
第3层1.crimson shield 深红护盾 (3/3)增加法师法力护盾的强度(注:死灵的法力护盾叫runed of flesh)
2.archmage 大法师(5/5) 增加法师所有法术攻击力
3.mystical attunement 魔法协调 (5/5)增加4系魔法的攻击力(除神圣系)
4.mirrored iron 镜铁 (3/3)让法力护盾能够反射伤害
5.quickened iron 活铁 (3/3)增加法力护盾的吸收量,同时减少法力护盾的重生时间 (类似于WOW里牧师的真言术盾施放以后产生的灵魂虚弱效果,这个天赋减少这个效果持续的时间,正常情况下25秒,加满天赋后我个人测试大约为15秒)
第4层1.purge* 净化(1/1)驱散其他玩家造成的定身和诱捕效果,但同时也驱散自身的一些免疫效果
2.malefic chant 煞星圣歌(5/5)法师在魔法造成伤害后有一定概率为自己回复
3.misdirection* 误导 (2/2) 需要前置天赋mind phase 5点 显著降低目标对施法者的仇恨。这个法术需要一点CD时间
4.blood hunger 嗜血(3/3)减少draw forth the heart法术的冷却时间
5.specter chant 幽灵圣歌(5/5)所有法师的攻击性法术造成伤害后均有一定概率为法师回复一定的法力
6.unleashed power 未释放的力量(2/2)增加法师群体法术的有效范围
第5层1. tombe of erlik erlik之墓(3/3)短时间内提高法术攻击力
2.dark meditation* 黑暗冥想 (1/1)法力源泉流入法师体内回复法力,但是效果期间法师处于眩晕状态