后《征途》时代
前面为什么要把《征途》说这么多,主要就是因为国内的网游开发商大多走的就是《征途》路线。《征途》在商业上获得了全所未有的巨大成功,一夜之间产出了几个亿万富翁、十几个千万富翁、几百个百万富翁。包括网易、盛大、完美时空等国内各大开发团队,很多都去玩《征途》、去研究《征途》,网易抽出诸多资深成员经过三个多月对《征途》的分析,弄出了长达43页的书面报告,完美时空战略部专门成立了《征途》研究小组,南方都市报刊登了以极其露骨的方式写出了有关《征途》系统的长篇评论《系统》后第二天该文马上被封杀,有“枪神”之称的笑三少也以“真枪实弹”的方式写了在界内广为流传的《征途=?》。史玉柱的背后的《征途》在游戏界仍然继续书写着传奇,《征途》的成功不是没有道理。现在应聘游戏研发策划岗位的,最常问的一个问题就是:“你玩过《征途》吗?玩到多少级?”同时网游的巨额利润,也使得非网游业的其他产业也疯狂的投入到网游这块深水中,这是一个在《征途》疯狂刺激下的国内网游现状。在后《征途》时代。
网游代练的前景
前段时间有报道说中国代练占据了全球代练业务80%的份额,这也很好的说明了国内代练在本土网游市场上的萧条,国内网游代练大多都转型成外服网游代练。国内的外服虚拟业务包括代练在内的虚拟交易,以马甲网络、SV中国等占据着全球市场一大半的份额,通过输出国内廉价的劳动力来获得国外高额的虚拟交易及代练费用。举个很简单的例子,老外玩家去麦当劳打两个小时短工,远比在游戏里刷两小时的游戏币或练两小时级获得的价值更高。除去游戏本身的因素外(这里就不讨论国外玩家能否适合《征途》类游戏),国内外的经济体制差异决定了外服代练业务在很长一段时间里仍将继续下去。
作者:灯回不知处 本文章仅代表作者观点,不代表WJ173本身观点