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游戏经验增值业务
现在几乎所有的免费网游都有经验增值业务,最突出的就是0.25~2.5倍经验道具。特别是《征途》里的广送经验的道具,开箱子或购买礼包就可以获得银令、金令、玉符、御赐金符等获得高经验的道具,以及活动半卖半“送”的的巨额经验道具。此外,在封神题材《天尊OL》里有一种叫做培元丹的游戏道具,刚出生就附带有的,当玩家达到相应等级后,点击使用就会获得一部分经验,然后显示出下次使用的等级要求,级低的时候使用可以升一级多,到后面使用也能增加一级一半或1/3的经验,从而刺激玩家不得不为了下一次使用而提升等级。而有的网游更是打出了“来玩就送XX级”的宣传口号,以吸引玩家的眼球。此外以《征途》、《倚天剑与屠龙刀》、盛大游戏群等为代表的即使不上游戏也有经验,即使你下线了,你的人物角色仍然还是在增长经验。在《征途》中,只要隔几天不上线,下次你上线的时候,系统会根据你没上线的间隔时间自动补偿你经验,如果你建个新好,过90天后再上线,就能达到150级了。
等级不再重要
以《征途》为例,除去等级的因素外,没有好的装备,就算你等级比别人高,照样被别人一刀砍倒在地、一箭射到墙上、一扇扇到别处去、一仗把你闷倒下去。再看看国内大型3DMMRPG网游《赤壁》,在《赤壁》里只要把任务都做了,钓钓鱼,就能满级了,去副本,去城战等等。然后看看在亚洲区死去的《激战》,满级等级也就20级,8个小时就能满了。而在有的宠物类网游里,相当多的主要是由宠物的品质来决定玩家的强度。此外游戏类型多元化的出现,现在的一部分游戏很难用单纯的RPG来说了,它们融合了休闲、策略、格斗、射击等类型,等级也显得不再那么重要。
日益泛滥的私服
现在市面上比较火的游戏,差不多都有私服,在官服体验不到的高等级内容,在私服中很容易就能体验到了。有的私服打怪经验翻N倍,很快就可以满级了;有的私服更是创建角色就是满级,根本没有代练一点机会。
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